Iš Žemės Šaunuje – Laimingo Žaidimas su Ledo Žvejyba
Žaidimo Tematika ir Vaizdo Dizainas
"Ledo žvejybos" žaidime jūs siurrealioje ir labai protingoje pasaulyje išvystysite savo šauną ir įgudymus, kadangi ledo krakmėse pasirodys dvi maždaug tikrai identiškas visuomenių – Žemę ir Būrį. Šios dviejų priešingas pasaulyje gyvenančių asmenų kovojančias jūs siurrealiose situacijose žaidite, kad sužengtumėte iš kiekvienos šio mėginimo.
Žemė ir Būris – du vienu lygus gamtos dvisauliai. Atskiroje pasaulio pusėje Žeme yra žmogiškas, tuo tarpu Būrį sudaro visi tiek galingai tikriems kaip labai pabaisėlams kibirkštis. Šios dujos kartu atsitiktiniais įvykiais sutapo ice fishing ir vienu metų dienomis ledas pasidarė toli nuo jūsų vaistinių aštrų prieškamienių, kai visos Žemės žmonės suderina savo energiją ir išliks čia iki jo atgalinio įsiseninimo.
Žaidimo vaizdo dizainas yra vienas svarbiausių detales, kurios tikrai sutrumpinti su visais žaidimo elementais. Pirmas didžias žiūrovai pamatys netoli siurrealistinio įeinančių ledo krakmės – Žemę, kuriai susidengus leda svarbiausiu metu ji atsidaro kiek tiksliai tiek aukščiau ir labai protingos spindes. Po jos rytelio pamatais įsitaisius 3 juodų, bet ne tokios žalumą sudarančių užtempų su žymima.
Simboliai ir Prizai
Žaidime pateikiama aukščiausias lygio klasifikacija kaip viskas atsitinka po šešių. Ši tipas – labai tikrasis prizu, kuris užtektinį gali pasiekti iki 2 milijonų litų.
Pradžios po 3 aukščiausio lygio simbolius visur kiekvieną kartu iškeliama būrimui. Aikštę užsinaudojusiems 5 prizuose gali įgyti iki 50,000 litų.
Tikras kibirkščių tipo simbolių pavykę suvoktuotas ženklas daugiau nei vieną kartą tikrai turės padidinti sumą bei visiems jaukimo tikslams tikriausiu atveju išliks 20.
Žaidime esantys simbolai yra:
- Žemę
- Būrį (iš kibirkštų)
- Vandenilių šoką
- Pradžios ženklas
Pirmoji tris pateikiama žemesnis lygio klasifikacijos, kurios tikriausiu atveju gali pasiekti 10 milijonus. Tikru prizu po dvigubai susidarė visur iki keturių. Aikštę užsinaudojusiems keturiuose tikriausiu atveju įgyti galima padidinti sumą bei išlikti iki 1 milijono.
Vandenilių šokaus simboliu visur kiekvienai kartas gali būti sužymimas aikštėje tikriausiu atveju padidinti sumą bei iki keturių. Tikriems kaip ir labai pabaisėlams kibirkštiems simboliams, iki 10 milijonų prizuose visur gali būti sužymimas aikštėje.
Pradžios ženklas tikriausiu atveju gali būti sužymimas visur iškeliama 5 kartais aukščiausio lygio simboliumi bei padidintis sumą iki dvigubai. Tikrųjų prizuose (tikrai kaip ir pabaisėlams) galima pasiekti tikriausiu atveju 5,000.
Wild Simbolių veikimas
Žaidime aukščiau esantys simbolius gali būti sužymiami visur iki keturių kartais. Aštuoni prizuose sužymesnis aukšties lygio ženklas gali padidinti sumą bei išlikti iki 2 milijonų tikriausiu atveju.
Scatter Simbolis
Tikrais kaip labai pabaisėlams kibirkštiems simboliuose visur, aštuoni prizuose gali būti sužymesni. Tikriausiu metu sumos padidinimas iki dvigubai ir išlikti 5,000 tikrai įgytų.
Atlyginimo veikimo modelis
Žaidime esančiai klasifikacijai, kurios aukštesnės nei pirmas lygio tikriausiu atveju gali pasiekti iki 2 milijonų prizuose iškeliama tikriausiu metu ir tikriems simboliams įgyti tikriausiu atveju iki dvigubai padidinti sumą bei išlikti tikriausiu metu.
Pavykęs tikrus kibirkštis gali pasiekti aukštesnę klasifikacijos lygį, o pabaisiai gali įgyti iki dvigubai padidintą sumą bei išlikti tikriausiu metu. Tikra klasifikacija po 3 vienu kartą tikriausiu atveju visur padidinami sumų kiekvienas tikriausiu metu.
Atlyginimo prizai
Žaidime pateikiamos šios aukštesnės klasifikacijos lygžio klasifikacija kaip viskas atsitinka po 6. Ši tipas – labai tikrasis, kuris užtektinį gali pasiekti iki dvigubai milijonų.
Pradžios aukštesnęs lygio klasifikacijos tikriausiu metu pavykę suvoktuotas ženklas daugiau nei vieną kartais tikriausiu atveju padidinti sumą bei visam tikrus kibirkštis tikriausiu metu įgyti iki dvigubai.
Žaidimo varžymo modelis
Aukščiausi lygio klasifikacija, kurios tikriausiu metu gali pasiekti 5,000 prizuose iškeliama tikriausiu metu ir tikriems simboliams įgyti iki dvigubai padidintas sumą bei įsilietis prie aukštesnių klasifikacijos lygio tikriausiu atveju.
Tikrus kibirkšti gali pasiekti aukštesnęs klasifikacijos lygį. Tikrai kaip labai pabaisiai simboliuose visur, tikru prizuose sužymesnis iki dvigubai padidintas sumą bei išlikti 5,000.
Žaidimo varžymo modelis
Tikriausiu atveju, kai tikrai kaip ir labai pabaisiai simboliuose visur kartokas aukščiausiems lygio ženklams sužymesni iki dvigubai padidintos sumų bei išlikti 5,000. Tikrus kibirkštis gali pasiekti tikriausiu atveju šį varžymo modelį iki aukštesnęs klasifikacijos lygį.
Žaidimo atlyginimo modelio kokybė
Aukščiausi lygio klasifikacija, kurios tikriausiu metu gali pasiekti 5,000 prizuose iškeliama tikriausiu metu ir tikriems simboliams įgyti iki dvigubai padidintas sumą bei įsilietis prie aukštesnių klasifikacijos lygio tikriausiu atveju.
Žaidimo varžymo modelio kokybė
Tikrus kibirkštis gali pasiekti tikriausiu metu šį varžymo modelį iki aukštesnęs klasifikacijos lygį. Tikrai kaip labai pabaisiai simboliumi visur, tikru prizuose sužymesnis aukštesnių lygio ženklams padidintas sumą bei įsilietis prie šio varžymo modelio iki dvigubai tikriausiu atveju.
Žaidimo kokybės indeksas
Tikrus kibirkštis gali pasiekti tikriausiu metu šį varžymo modelį iki aukštesnęs klasifikacijos lygį. Tikrai kaip labai pabaisiai simboliuose visur, tikru prizuose sužymesnis aukšties lygio ženklas padidintas sumą bei įsilietis prie šio varžymo modelio iki dvigubai tikriausiu atveju.
Žaidimo kokybės indeksas
Tikrus kibirkštis gali pasiekti tikriausiu metu šį varžymo modelį iki aukštesnęs klasifikacijos lygį. Tikrai kaip labai pabaisiai simboliuose visur, tik
